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Color grading avec les modes de fusion de photoshop

photoshop niveau intermédiaire Les modes de fusion de photoshop permettent de faire un color grading, c’est à dire de modifier les couleurs d’une photo. C’est notamment le cas des modes densité couleur + et – ainsi que densité linéaire + et – (ajout).

Les modes de fusion permettent de mélanger les calques en modifiant leurs interactions en termes de luminosité, contraste, et couleur.
Ils nécessitent toujours deux calques. A chaque position des millions de pixels de l’image, un calcul est effectué. Les valeurs de teinte, saturation, luminosité (TSL) du pixel du calque du dessus sont comparées à celles du pixel du calque du dessous qui est à la même position et un calcul, différent suivant le mode de fusion considéré est effectué. Pour faire ce calcul pixel par pixel, sur chaque canal RVB, les 256 niveaux sont normalisés entre 0 et 1.

Les modes de fusion qui nous intéressent ici sont ceux qui modifient les couleurs de l’image. Ils permettent d’effectuer un « color grading« .
La traduction française de cette expression, « étalonnage des couleurs » ou « classement colorimétrique » est assez éloignée de la signification de « color grading » en photo, raison pour laquelle je garde ici le terme anglophone.
Appliquer un color grading à une photo, c’est modifier ses couleurs de façon intentionnelle pour accentuer, ou calmer, certaines couleurs et ajuster le contraste, les ombres et les lumières. Il est utilisé pour améliorer l’ambiance, l’émotion ou le style visuel d’une image.

Dans cet article, on s’intéresse à 4 modes de fusion qui vont assombrir ou éclaircir le calque de base : densité couleur moins et plus, densité linéaire moins et plus.
Ces termes sont bien peu parlants. Sont de (mauvaises !) traductions de color dodge & burn et de linear dodge & burn.
Les techniques de dodge & burn (éclaircir/assombrir) modifient localement la luminosité, notamment pour ajouter du relief.
Ces quatre modes de fusion vont aussi éclaircir ou assombrir, mais ils vont en plus ajouter, mélanger de la couleur, de façon différentielle dans les tons sombres et les tons clairs. L’impact de l’effet se règle en jouant sur le curseur opacité, mais surtout sur le curseur fond (fill en anglais). Ces 4 modes de fusion font en effet partie de ceux sur lesquels ces deux curseurs ont des effets différents.
Le color grading que l’on obtient s’applique à l’ensemble de la photo, mais on peut bien entendu restreindre l’effet en ajoutant un masque de fusion.
D’autres techniques permettent également d’ajouter de la couleur localement, en particulier en faisant du color dodge au pinceau sur un calque gris.

Pour faire un color grading avec des modes de fusion, habituellement on part d’une photo, le calque de base, et on ajoute au dessus un calque auquel on applique le mode de fusion, raison pour laquelle on appelle ce dernier calque de fusion. C’est la disposition que j’utilise dans la suite de cet article. Mais on peut tout à fait mettre le calque de fusion en dessous, voire même appliquer le mode de fusion aux deux calques. Pour certains modes de fusion, l’ordre des calques, ou le fait d’appliquer le mode de fusion aux deux calques ne change rien. Pour ceux qui nous intéressent dans cet article, l’ordre est important. Essayez, les résultats sont parfois intéressants !

Densité couleur moins et densité linéaire moins (ajout)

Ces deux modes de fusion éclaircissent le calque de base en injectant la couleur du calque de fusion.
Densité couleur – tend à augmenter la saturation et le contraste de manière progressive, tandis que Densité linéaire – applique un éclaircissement plus uniforme.

Densité couleur moins : résultat= Base/(1-fusion), base étant la valeur du pixel du calque de base, du bas (la photo quoi !) et fusion celle du calque de fusion.
Cette formule n’aide guère à comprendre l’effet que produit cette fusion 🤔!
En clair : ce mode de fusion éclaircit et réduit le contraste (pas la saturation ) entre le calque de base et le calque de fusion en y ajoutant de la couleur de ce dernier.
Quand le calque de fusion est plus clair que le calque de base, il l’éclaircit ; quand il est plus sombre, il l’assombrit.
Plus le calque de fusion est lumineux, plus sa couleur modifie celle du calque inférieur.
Les zones claires du calque de base peuvent devenir extrêmement claires, voire blanches, si le calque de fusion (du dessus) est très clair. C’est ce qu’on appelle l’effet d’écrêtage, ou de clipping en anglais. Cela peut produire une perte des détails dans les hautes lumières, toutes les valeurs les plus claires devenant blanches.

Densité linéaire moins : résultat = base + fusion
Ce mode éclaircit l’image de base en y ajoutant les valeurs des couleurs du calque de fusion.
Produit un effet d’éclaircissement plus fort et plus uniforme que « Densité couleur -« .
Les zones claires peuvent devenir complètement blanches plus rapidement (clipping).

Densité couleur plus et densité linéaire plus (ajout)

Ces deux modes de fusion assombrissent le calque de base en injectant la couleur du calque de fusion.
Densité couleur + tend à augmenter la saturation et le contraste, tandis que Densité linéaire + applique un assombrissement plus uniforme.

Densité couleur plus : résultat =Base + (Base * Fusion) / (1 – Fusion)
Limpide non ? 😊
Ce mode assombrit et augmente le contraste de l’image de base en incorporant la couleur du calque de fusion. Les couleurs deviennent plus sombres et plus saturées. Plus le calque de fusion est sombre, plus les couleurs sombres du calque de base le deviennent.
Ce mode de fusion peut entraîner un écrêtage ou clipping des tons sombres et donc une perte de détails dans les ombres.

Densité linéaire plus : résultat = Base + Fusion – 1
Ce mode assombrit l’image de base en soustrayant les valeurs des couleurs du calque de fusion. Il produit un effet d’assombrissement plus fort et plus uniforme que Densité couleur +. Les zones sombres peuvent devenir complètement noires plus rapidement (clipping ou écrêtage des tons sombres).

Mise en application sur un gradient

Un petit exercice, je l’avoue un peu indigeste, mais qui permet de comprendre ce qui se passe, avant de voir comment utiliser tout ça sur une photo.

J’ai créé un gradient de vert, mis ce calque en bas de la pile des calques (oui je sais sur la photo ci-dessous il est en haut ! mais dans photoshop ce calque est tout en bas) et j’ai ajouté un calque de couleur bleue unie au dessus.
La teinte et la saturation du vert ne changent pas le long de ce gradien. Seule la luminosité change.
J’ai appliqué différents modes de fusion et différentes opacités ou fond à ce calque bleu et voici le résultat :
Si vous avez l’impression que le calque bleu (le 2° en partant du haut) n’est pas uni, qu’il est plus sombre à droite qu’à gauche, c’est une illustration de la façon dont l’environnement affecte notre perception des couleurs. Il n’y a pas de gradient de bleu ici.

Le curseur « Fond » dans le panneau des calques affecte la transparence du calque de fusion (bleu) sans modifier les caractéristiques du mode de fusion. En réduisant le fond, on diminue l’influence du calquede fusion sur le calque de base en termes de teinte, saturation et luminosité. Les tons sombres et clairs ne sont pas affectés de la même façon.

Effet des différents modes de fusion, de l'opacité et du fond
Effet des différents modes de fusion, de l’opacité et du fond

Densité couleur moins : Comparer les bandes 1 et 3. Modifie la couleur et la saturation en créant un mélange des teintes des deux calques. Les tons sombres sont plus affectés que les tons clairs. La luminosité est augmentée de la même façon dans les tons sombres et les tons clairs.
En baissant le curseur fond, la teinte et la saturation sont affectées de la même manière dans les tons sombres et clairs. En revanche, l’effet sur la luminosité est plus fortement réduit dans les tons sombres que dans les tons clairs (comparez les bandes 3 et 5 en partant du haut ci-contre.

Densité couleur plus : (bandes 1 et 6) . Modifie couleur et saturation de la même façon dans les tons sombres et les tons clairs. Assombrit l’ensemble, mais davantage les tons sombres. A noter : le calque bleu a une luminosité de 100% mais pourtant il assombrit le gradient vert.
En baissant le curseur fond l’effet du mode de fusion sur la teinte diminue davantage dans les tons clairs que dans les tons sombres, alors que la saturation et la luminosité ne sont pas affectées (comparez les bandes 6 et 8).

Couleur linéaire moins (ajout) : (bandes 1 et 9). L’effet est très similaire à celui de densité couleur moins, un peu moins marqué. Je n’utilise jamais en pratique ce mode.

Couleur linaire plus : (bandes 1 et 10). Dans cette configuration, ce mode de fusion donne les mêmes résultats que densité couleur +. En pratique je n’utilise pas non plus ce mode de fusion.

Un exemple de color grading sur une photo

Ci-dessous en haut à gauche une photo de la cathédrale de la Major à Marseille, prise depuis le toit du Mussem par un jour nuageux. Avec deux calques, en mode de fusion densité couleur plus et moins, on va faire un léger color grading pour réhausser les couleurs et donner du peps.

Eclaircir les tons clairs : Avec la pipette, je sélectionne un jaune dans les herbes et avec le menu du bas du panneau des calques, j’ajoute un calque de couleur unie jaune que je passe en mode densité couleur – et je règle le fond à une valeur assez faible (13% ici). Les couleurs sombres de la photo sont peu ou pas modifiées, en revanche les couleurs claires sont éclaircies. pour un effet plus marqué, on peut augmenter le curseur fond, et/ou choisir une couleur plus chaude, plus saturée, suivant ce que l’on souhaite.

Avec une opacité et un fond de 100%, l’effet est en général … horrible ! sauf si on cherche un effet psychédélique. Mais c’est là que le curseur fond trouve toute son utilité.
Une fois que l’on a créé le calque de couleur, on peut facilement changer sa couleur et voir en direct l’effet de ce changement : il suffit de double cliquer sur ce calque pour ouvrir le panneau de sélection de couleur. C’est très pratique.

Densifier les tons sombres : Cette fois, j’ajoute un calque de couleur bleue que je passe en mode densité couleur + et là encore je règle le fond pour ajuster l’effet. Ici j’ai ajouté un masque avec un gradient pour que cet effet ne s’apllique pas sur les herbes.

La Major- image de base
La Major- image de base
Color dodge - ajout de couleur dans les tons clairs
Color dodge – ajout de couleur dans les tons clairs
Color burn : ajout de couleur dans les tons sombres
Color burn : ajout de couleur dans les tons sombres
Combinaison de color dodge et color burn - ajout d'un dégradé
Combinaison de color dodge et color burn – ajout d’un dégradé

En deux calques et deux curseurs (plus un petit masque linéaire !) voici le résultat :

La Major, avant color gradingLa major - après color grading

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